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380 我的妈妈……

380 我的妈妈…… (第1/2页)
  
  ……
  
  「战斗轮1:剩余决策时间(179秒)……」
  
  ……
  
  趁着决策时间还算充裕。
  
  罗杰认真地阅读了一遍临时浮现在他视界中的补充规则。
  
  片刻之后。
  
  他对大秘境或高维游戏有了重新的认知。
  
  只能天神们总能给他整出点新花样——
  
  通过这些补充规则。
  
  罗杰了解到。
  
  至少在桃源山。
  
  实力相近、且均有战意的双方在遭遇的时候便会自动触发「战斗模式」。
  
  也就是当下所展示的回合制。
  
  ‘回合制’的触发门槛其实并不低。
  
  但凡双方实力差距大点。
  
  就会直接以「即时战斗」的方式完成结算。
  
  ……
  
  比方说罗杰短暂的天湖草鱼生涯。
  
  就是被实力远强于自己的精怪给偷袭秒杀了。
  
  那个时候就没有进入战斗模式。
  
  ……
  
  又比方说幼鹏之前攻击竹节虫。
  
  由于幼鹏的速度较快。
  
  普通的竹节虫缺乏反抗的余地。
  
  所以也是一击毙命。
  
  ……
  
  再比如之前幼鹏和「长乐五仙」的冲突。
  
  罗杰虽然对他们发动了攻击。
  
  但后者心中似乎并无战意。
  
  故而便形成了「即时演算」的惊走场面。
  
  事实上。
  
  罗杰目前的视界里。
  
  左下方也有一个「逃跑」的选项。
  
  如果他现在选择逃跑。
  
  那么战斗也将直接结束。
  
  起实际表现形式大概就会和长乐五仙逃离雷泽差不多。
  
  ……
  
  只不过现在的罗杰是绝不可能选择逃跑的!
  
  这玩意儿会扣取大量的声望。
  
  而作为未来的雷泽霸主。
  
  声望是幼鹏必须用生命去维护的东西!
  
  不过这一点也暗暗提醒了罗杰。
  
  在接下来的发育过程中。
  
  他必须更加小心地选择对手。
  
  否则一旦开战。
  
  逃跑和战败的后果都是他无法接受的!
  
  ……
  
  “既然是回合制,那就是数值第一的玩法……”
  
  “除此之外,先攻权应该也很重要。”
  
  值得庆幸的是。
  
  天鹏的先攻权非常高。
  
  哪怕在对对方有利的地形里。
  
  罗杰也能掌握先攻的姿态。
  
  于是他一边摸索着这种复古又新奇的战斗机制。
  
  一边经过缜密的思索后开始了自己的操作!
  
  数据栏上。
  
  ……
  
  「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘风雷闪’」
  
  ……
  
  「命中成功!」
  
  ……
  
  「竹节虫怪的生命值-38%」
  
  ……
  
  「你的专长‘风雷闪’进入了冷却轮(至少3个战斗轮以后才能重新投入使用)」
  
  ……
  
  「提示:风雷闪为你提供了一点额外的先攻点数」
  
  ……
  
  「你还能使用一次普通攻击,是否执行?」
  
  ……
  
  「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘普通攻击’」
  
  ……
  
  「竹节虫怪的生命值-17%(当前45%)」
  
  ……
  
  「第二回合开始!你进入了防御姿态」
  
  ……
  
  「特殊地形判定中,你的防御效果减半……」
  
  ……
  
  「记录:竹节虫怪对你使用了‘普通攻击’」
  
  ……
  
  「攻击未能命中!」
  
  ……
  
  伴随着一个大大的MISS在罗杰的身体上浮现。
  
  那绿油油的竹节虫猛然缩了回去。
  
  不过在进入属于罗杰的战斗轮之前。
  
  它仍有余力使用一条专长。
  
  ……
  
  「记录:竹节虫怪使用了‘化石为泥’」
  
  ……
  
  「地形变更中……」
  
  ……
  
  狭小的巢穴里。
  
  不少泥浆从上方塌陷下来。
  
  巢穴地底下的泥块也变成了浆糊状。
  
  双方都受到了不同程度的影响。
  
  考虑到「风雷闪」仍在冷却之中。
  
  罗杰试着使用了普通攻击。
  
  下一刻。
  
  画面中的幼年天鹏再度出击。
  
  他挥动双翅飞了过去。
  
  试图用爪子狠狠地教训敌人。
  
  不过出乎罗杰预料的一幕发生了!
  
  电光火石之间。
  
  那竹节虫怪竟是噗的一下深陷到了「化石为泥」形成的泥沼里。
  
  幼鹏不仅扑了个空。
  
  在往回撤的时候。
  
  还被突然冒出来的敌人喷了一身的绿色液体!
  
  ……
  
  「防御轮:竹节虫怪的防御姿态生效……」
  
  ……
  
  「记录:你的攻击未能命中!」
  
  ……
  
  「竹节虫怪触发了‘借机攻击’,它对你喷射了毒液……」
  
  ……
  
  「警告:你的生命值-27%」
  
  ……
  
  “还有这种操作?”
  
  罗杰微微一惊。
  
  这竹节虫怪果然是和自己旗鼓相当的对手。
  
  借机攻击成功之后。
  
  便重新进入了属于敌人的战斗轮。
  
  而在防御方面。
  
  天鹏由于受到了地形的影响。
  
  没有很好的防御手段。
  
  因此被对方的毒液攻击再度得手!
  
  如此两轮过后。
  
  他的生命值就只剩下了不到50%!
  
  好在竹节虫怪的生命值也所剩不多。
  
  ……
  
  “不能藏着掖着了……”
  
  见状。
  
  罗杰知道不能省专长了。
  
  面对奄奄一息的敌人。
  
  他果断选择了「其他」。
  
  因为风雷闪还没有从冷却轮中挪出来。
  
  所以这一次。
  
  他选择的是「摄魂术」!
  
  ……
  
  「记录:你的饱食度-10%」
  
  ……
  
  「命中成功!」
  
  ……
  
  「你杀死了竹节虫怪!」
  
  ……
  
  「你获得了少量的煞和‘竹节虫怪的尸体’」
  
  ……
  
  「你获得了‘奇异的巢穴’的掌控权」
  
  ……
  
  「你的雷泽声望+10」
  
  ……
  
  ……
  
  密密麻麻的战斗信息一闪而过。
  
  仿佛从屏幕外俯瞰的战斗视角重新被拉回了幼鹏本身之上。
  
  他伤痕累累地趴在混乱的巢穴里喘着气。
  
  这是他出生之后的第一场真正意义上的战斗。
  
  虽然只有短短几个回合。
  
  但也有点惊险。
  
  敌人看上去其貌不扬。
  
  没想到赢的这么艰难!
  
  “还是地形的缘故!”
  
  “我都已经掌握了先攻权了,却还是被搞的很难受……”
  
  反思完刚刚那一场不算漫长的战斗。
  
  罗杰长长地吁了一口气。
  
  而后留了个心眼。
  
  地形因素看来在桃源山大秘境的对战中占据了非常重要的比重。
  
  这将是自己日后关注的重点。
  
  不过不管怎样。
  
  这场战斗终究是他获得了胜利。
  
  幼鹏不仅获得了奇异的巢穴。
  
  还搞定了有生以来的第一头猎物。
  
  尽管其外形有点丑陋。
  
  但在岌岌可危的饱食度面前。
  
  罗杰甩开了心理包袱。
  
  毅然选择了「进食」!
  
  ……
  
  「记录:你吞吃了竹节虫怪的尸体」
  
  ……
  
  「你的饱食度获得了大幅度的提升(118%)」
  
  ……
  
  显而易见的是。
  
  这具尸体颇具营养。
  
  居然让饥肠辘辘的幼鹏吃撑了。
  
  这对罗杰来说无疑是个好消息。
  
  搞定这一切。
  
  他才有心情在巢穴里盘点起这一战的收获来。
  
  “咦?”
  
  “魔物化的精怪,居然也有诛杀令奖励?”
  
  翻阅着数据栏上的记录。
  
  罗杰突然注意到了那一组闪而过的提示。
  
  由于刚刚刷过的信息实在太多了。
  
  要不是他认真地一条条查阅。
  
  这玩意儿差点就被淹没在战斗信息结算栏里了!
  
  ……
  
  「诛杀令:你获得了来自竹节虫怪的专长-因地制宜」
  
  ……
  
  「因地制宜:在不同的环境下,你总能从以下列表中获得至少一条的防御类能力——
  
  ……
  
  1.洞穴(化石为泥化泥为石)
  
  ……
  
  2.湖泊(悄然深潜汹涌水面)
  
  ……
  
  3.丛林(潜行者瞭望手顺手牵羊)
  
  ……
  
  4.平地(绊脚石佯装倒地滚地翻)
  
  ……」
  
  ……
  
  「检测到你正在进行‘高维游戏’,请选择诛杀令归属目标——
  
  ……
  
  1.侠隐。
  
  ……
  
  2.幼年天鹏」
  
  
  
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