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1710 立体强攻

1710 立体强攻 (第2/2页)
  
  按军方的预案,虫群应该直接冲进堡垒楼间的短街,然后遭到守军的迎头痛击,死伤惨重之后不得不退走。
  
  可实际上呢?
  
  虫群压根儿就没往短街里冲,而是迅速爬上空无一人的堡垒楼,沿着墙面一步步往上爬,只有正对短街的少数巨虫直接冲了进去。
  
  本来防线上的枪口都是防着短街,发现虫群不正常的进攻路线之后,指挥中心立刻调整部署,向天台增派人手,防止虫群从天台突破。
  
  天台间的直线距离怎么也有个十多米,对于大多数巨虫来说,这个距离和天堑没什么区别,可是对跳虫来说,十多米真不是个事,说跳就跳过来了。
  
  面对这一切,包括特勤组在内的所有守军全都提高了警惕,随时准备开火。
  
  楼下传来了密集的枪声,那是火力点里的机枪正在开火,数不清的子弹如同一条条无形的火焰长鞭,从各个方向各个角度吊打冲进短街的巨虫。
  
  虫子刚冲进短街,就遭到了弹雨的迎头痛击,前一秒还撒开虫腿飞速奔跑,下一秒就一头栽倒变成了滚地葫芦,短街上就像有一堵无形的墙,没有一只能冲破守军火力的封锁。
  
  然而虫群也不是一个劲地无脑猛冲,它们迅速改变战术,部分巨虫继续冲击短街,吸引守军的火力,其他巨虫迅速攀上堡垒楼外墙,踩着楼墙冲向第二道防线。
  
  叶涵还真没想过这种情况,但守军火力点的分布非常科学,原本集中在短街方向的火力立刻散开,对虫群展开全方位无死角的疯狂扫射。
  
  从天台上往下看,任意两栋堡垒楼之间的空隙里充满了纷飞的子弹,每一挺机枪射出的弹束都像一条不断延伸的弹链,许多弹链组合在一起,就成了一张无形而致命的大网。
  
  由于角度问题,子弹击中墙壁之后很少镶在墙上,绝大多数情况下都是变成跳弹,许多子弹没能击中虫子,反倒是变成中弹之后落到虫子身上。
  
  当然了,跳弹威力不足,打不穿虫子的甲壳,真正的致命威胁还是子弹的直接命中!
  
  拦截火力始终对准冲在最前面的虫子,往往是几挺甚至十几挺机枪同时朝一只巨虫开火,一连串子弹打过去,虫子身上立刻多出几十个毫无规律的弹孔,有些弹头击穿虫子,带起无数飞溅的血花。
  
  不过不是所有子弹都能击穿虫子,因此血花远比窟窿少得多。
  
  看到这一幕的叶涵悄悄松了口气,他还真不知道守军的火力这么强,只用步枪机枪,就挡住了虫群的进攻……防线上肯定不缺重武器,但是好钢得用在刀刃上,能用步枪机枪解决的虫子,就没必要暴露部署了重武器的火力点。
  
  按虫子目前的进攻强度,短时间内连防线都没法接近,除了迫击炮之外,其他重火力一时半会派不上用场。
  
  
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