第八十五章 领地晋升四星 (第1/2页)
四万多的石矿砸下去,领地范围终于扩充到了极限,接下来,距离领地晋升四星,就只剩下最后一项晋升条件,领地内的异兽清理了。
十公里的领地范围,这是一个相当广阔的地域。
得亏楚辛之前已经做过大量的准备工作,领地狩猎队伍日夜清理,又将其中比较麻烦的黑金雀和地火蚁清理掉了,剩下的也不足为患。
领地扩张后,所有不属于领地的目标都清清楚楚地显示在领地地图上。
楚辛指挥着草团以及领地的一众兵种,分四个方向开始逐步清理,肃清领地地图。
可惜云梦幻境当前只能覆盖五公里多一点的距离,若是能够达到完全覆盖,这项工作就会轻松许多。
无奈现在云梦幻境还远没有成长到覆盖整个领地的程度,楚辛也只能依靠人力,去逐一清理了。
大型异兽基本都不存在了,主要是一些蛇鼠虫蝎这样的小东西,实力不强,可找起来却很麻烦。
所以这项清理工作,进度比楚辛预想的要慢许多。
趁着这个功夫,楚辛查看起刚刚变异的那座音波收集塔的功能来。
领地建立后,前前后后建了大概三四百的瞭望塔,这是第二次出现变异瞭望塔。
说起来第一座侦查哨塔建立出来后,到今天还没怎么用,一直在领地吃灰。
但这并不是说变异瞭望塔没什么作用,只是领地没有碰上什么像样的战争,否则侦查哨塔所能够发挥的作用还是相当巨大的。
至于今天这座音波收集塔,功能很简单,就是能够对该塔周围一公里范围的所有声音进行收集,然后翻译出来。
有点类似于窃听器,而且在地图上无影无踪,是极佳的侦查类防御塔,可以无声无息窃取敌人的情报。
功能确实强大,若说音波收集塔是可以随时建造的普通瞭望塔,那作用自然不用多说。
可作为一座变异瞭望塔,极小几率才能变异出来一两座,这样就显得有些鸡肋了。
音波收集塔的特性决定了,它必须有一个明确的目标,将其建造在目标附近,才能显露出作用来。
但眼下变异出来,一小时内,楚辛必须将其建造在地图上,否则就直接消失了,他不可能说把这音波收集塔放着等将来遇到大型战争再进行建造。
没有犹豫太久,他直接将这座音波收集塔放在了三天后决战的地方,到时候,或许可以提前侦测一下克来曼那边的上场顺序。
随着楚辛将音波收集塔建造完毕,其中的信息存储栏里,开始刷出一条条信息来。
“外面发生了什么,好多可怕的气息,好危险的感觉!”
“妹儿啊,哥,哥想和你交配。”
“好饿啊…好饿啊…”
……
音波收集塔直接将附近小动物的声音都翻译了出来,它没有任何筛分功能,一切具备信息传递功能的音波,都被收集转化为文字信息存储了下来。
这些小动物的世界还真是丰富,楚辛感慨了一句,将音波收集塔关闭了。
领地内的异兽清理还在继续,进展不算太快,即便楚辛指引他们来到目标区域附近,但想将目标找出来,也需要一段的时间。
唯有草团那边,进度最快。
最终,足足花费了两个多小时的时间,才终于将领地的异兽统统清理掉。
“提示,当前领地异兽族群与其他势力已肃清,领地升星条件4已达成!”
“提示,你的领地已达成所有的升星条件,请问是否提升星级。”
“是!”
楚辛等待的就是这一刻,经过这么长时间的努力,终于要成功晋升到四星领地了。
三星晋升四星的条件都已如此苛刻复杂,不知将来四星继续往上晋升,会是些什么条件。
随着楚辛确认,左上角迅速刷出一串提示。
“提示,你的领地已提升至四星,解锁基础建筑:牧场、军营、杂货铺、高级民居、医馆、木匠小屋;解锁城防武器:檑木、落石、火油;解锁边防建筑:界碑。”
“提示,因领地星级提升,你获得一次使用领地编辑功能的机会,可对领地当前建筑物进行调整,默念自动进行。使用期限:本日。”
“提示,你的黑色城堡已升级!”
“提示,晋升已达成,恭喜你的领地终于跨入中级领地的行列。你已获得晋升奖励,可从以下九项奖励中选择三项作为晋升奖励:1指定三座领地建筑晋升到四星;2获得随机四星精英兵种巢穴1个;3获得高级技能人才10名;4获得大型资源包5;5获得五星兵种100名;6可任选领地一变异建筑,将其固化为常规建筑(仅限基础建筑变异);7解锁空间残余信息清除功能;8可随机获得一项四星特殊建筑;9可随机解锁一个四星战争副本。”
一连串的系统提示刷出,楚辛都有些目不暇接,令他有些意外的是,这次竟然还有领地晋升奖励。
这在以往是没有的,或许是因为这次突破了三星至四星这样一个大坎。
九项奖励,楚辛快看花眼,说实话,他样样都想要。
特殊建筑、高级人才、精英兵种……大部分选项都对他有着极度的诱惑力。
楚辛没急着做出选择,而是查看起自己还有着疑惑的几个选项,第一项、第六项以及第七项。
这三项比较特殊,所以楚辛格外关注一些。
第一项升级建筑,是包含特殊建筑的,也就意味着楚辛领地内的白骨祭坛、地精研究院这些都是可升级的对象。
第六项,任选变异建筑固化,就是可以将高级兽栏、侦查哨塔、音波收集塔这类基础建筑变异出来的建筑,转化为可以随时建造的普通建筑。
第七项,也是楚辛最为关注的一项,这项功能可以花费一定的代价,将曾经锚定在领地附近的空间坐标清除,但无法彻底清除掉位面坐标。
也就是说,清除后,敌人下次过来,需要重新锚定新的坐标,它们会随机出现在黑暗之地其他的地方,而不会出现在上次所在的地方了。
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