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第302章 技术都是双面性的,体验

第302章 技术都是双面性的,体验 (第1/2页)
  
  就脑机结合技术来说,用在正途,那就是将人脑直接联网。笎
  
  这个过程中,是对大脑各个不同信息交汇点信息的读取和写入来实现的。
  
  就比如,五觉是信息的写入,将信息传入大脑,说话、控制身体这些就是信息的读取。
  
  实现了这些,人就能通过脑机进入网络,进入虚拟宇宙,远程控制各种设备,实现增强现实等等。
  
  这样的应用,大大方便了人们的学习、生活、工作。
  
  学习方面,绝大多数都能在虚拟宇宙中完成,生活上,那就方便多了,可以远程控制做到过去能做的一些,工作方面也是一样。
  
  这些基本上都是能够完成的。
  
  那时候,大家只要待在家就可以了,除了吃饭、三急、洗澡这些,其他的不能带着脑机通过网络去完成。笎
  
  这是脑机结合技术用在正途上。
  
  可一旦脑机结合技术用在了邪路上,那后果是不可想象的。
  
  有了脑机结合技术,也就说明大脑的各个信息交汇点都找到了。
  
  是不是可以将人脑和人体的信息交换进行阻断,在通过反向的脑机结合技术。
  
  另外一个人,或者人工智能之内的就可以通过网络来远程控制这个人的身体。
  
  简单点说,就是一个人的大脑和他的人体在信息的交互上被隔离了。
  
  这个人看不见、听不见、不能说话,也不能控制自己的身体,什么感觉都没有,也就剩下了意识。笎
  
  除了在脑海中想,其他的什么都做不了。
  
  而另外一个人,或者人工智能之类的就能通过网络来远程控制这个人的身体。
  
  再说简单点,人还是这个人,但其控制者已经变了,或者说控制身体的意识变了。
  
  这种情况下就恐怖了。
  
  人还是那个人,通过反向的脑机结合技术就能实现对这个人的远程控制,这太吓人了。
  
  真要说起来,非接触式的脑机结合技术还好一些,毕竟外面携带的,出问题的时候可以之间毁掉硬件。
  
  要是接触式的那就没办法了。笎
  
  「是的,技术都是双面性的,就拿我们要做的脑机来说,如果不做差异性,不提前防备以后可能会出现的有意识的人工智能,后果将会很严重。」范晓明认真的说。
  
  苏哲点点头说:「技术本身没有好坏之分,要看的是使用技术的人。」
  
  「是这样的,该做防备的都要做防备。」徐正平说着摘下了头盔,「说实话,视觉和听觉的信息写入非常的好,不说脑机结合技术了,就现在的技术就能有大的应用。」
  
  「那当然、」范晓明满脸笑容的笑着。
  
  接着徐正平有体验了对脑机结合技术的研究头盔。
  
  这个头盔和前面的那些头盔差不多,但研究的对象不同。
  
  戴上这个头盔,可以体验在虚拟宇宙中的感受。笎
  
  苏哲、范晓明、徐正平三人都戴上了头盔,且进入了游戏《比邻星》中。
  
  三人的看和听是通过大脑视觉信息交汇点和听觉信息交汇点信息写入实现的,说话靠的还是传统的,控制依靠的是待在手上的一双手套。
  
  游戏中,苏哲三人正处在比邻星B的轨道上的太空港的甲板上。
  
  三人想回看了看,范晓明说道:「还别说,就视觉和听觉的参与,比起之前的真实度要高的多,要是所有的人脑信息交汇点都找到了,那虚拟宇宙和现实宇宙就没啥差别了。」
  
  「是的,这感觉太真实了。」徐正平看了看周围,「这周围的环境,怎么看怎么真是,还有听到的声音,说实话,我有些期待
  
  完整版的。」
  
  「校长,放心,很快就能有完成版的了。」范晓明说着看向了苏哲,「三天后一万个测试点到位,就能进行全方位的排查,很快就能将所有的人脑信息交汇点找出来,这样一来,脑机结合技术就成了,再加上制造脑机的材料研制成功,我们就能制造脑机了。」
  
  不仅是校长期待脑机的出现,他也期待。笎
  
  这么好用的谁都喜欢。
  
  「这段时间我努努力,最好在登陆火星之前制造出一批脑机,这样我们登陆火星就要轻松很多。」苏哲说道。
  
  脑机结合技术、脑机的重要性他很清楚。
  
  有了脑机,他们登陆火星要轻松很多。
  
  毫不夸张的说,他们只要在登陆火星的一开始真人登陆一下。
  
  之后要不要动就看他们自己的意愿了。
  
  其他的活他们完全可以远程控制人形仿生机器人来完成。笎
  
  「恩,我们一起加油,争取在登陆火星之前制造出脑机。」徐正平认真说。
  
  「有点难度,但我们不怕。」范晓明说着,「玩《比邻星》游戏的人还真不少。」
  
  他们三人甲板上才站这么一会儿,从甲板上起飞的飞行器已经超过了一百艘。
  
  「那当然,大家都喜欢玩《比邻星》,我闲的时候也会进来看看,毕竟这里面的构造和现实中的是一样的。」徐正平说着,「这游戏非常的好,有助于大家了解比邻星,而且让大家对比邻星产生了向往。」
  
  游戏《比邻星》和《木卫二的海洋》其中的空间结构等和现实世界是一致的。
  
  玩过《比邻星》的人,要是那一天真的去了比邻星,会发现两者之间几乎是一样的。
  
  再有就是大家对比邻星的渴望。笎
  
  也就是这个游戏,让更多的人关注比邻星,想要探索开发现实中的比邻星。
  
  在他看来,这游戏就是对探索开发比邻星的预演。
  
  「我也是这么认为的。」范晓明点头说,「现在有着很多的探测器正在飞向比邻星,而且探索比邻星的蓬莱号太空城正在如火如荼的设计着,最为关键的是,参与蓬莱号太空城设计的人超过了一个亿,能有这么多人的参与,大多数都是受到这款游戏的影响。」
  
  「恩,这我知道,我就是其中的一员。」徐正平说道,「你们可能不知道,参与的一亿多人各个都是人才,这么多人的参与,一开始是大家何在一起要设计蓬莱号太空城,可各个都有意见,都觉得自己的设计才是最牛的,后来就是一阵乱斗,自己搞自己的,反正在虚拟宇宙的怎么搞都行,而且还能拿到游戏中进行初步的验证,到现在,蓬莱号太空城有着五个大的设计,至于那些乱七八糟的,那就更多了,不过话说回来,这五个大的设计是真的牛,毕竟每一个大的设计都集合了几千万人的看法和建议。」
  
  
  
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