第360章 第七次进化! (第1/2页)
苏泽开始第一次使用技能拆装能力,将“针击”技能的沉睡毒素拆了下来。
过程很顺利,这或许也和沉睡毒素本身与“针击”技能没太多因果关系有关,技能联系不紧密,很容易就将其分离了出来。
单独的沉睡毒素并不能算是完整的技能,就好像从一台机器上拆下的一块零件,并不能独自发挥作用。
而被拆下了沉睡毒素效果的“针击”技能则仍然保持着准神技的等级。
毕竟这技能可是吸收了一件神级奇物才升级到准神技,距离神技也只是一步之遥,失去一个并不重要的沉睡毒素,对它影响不大。
拆下来容易,难的是“装”,苏泽开始将沉睡毒素融入“引力领域”当中。
这一过程,他明显感受到了阻力。
技能越契合,则阻力越小,反之阻力越大。
沉睡毒素与引力领域有契合的点,但也算不上非常契合。
不过好在领域类技能包容性强,而沉睡毒素也不是一个完整的技能,只是拆下来的一个技能效果。
因此,这阻力不算大。
经过一番努力之后,大概消耗了半天时间,终于成功将两者融合。
在这过程中,苏泽一直在与那阻力对抗,每一刻都在不断消耗体力、精神力与进化之力。
他已经可以想象,若是强行融合那些契合度很低的技能会有多么困难。
沉睡毒素在融入新的技能中之后,立刻产生了适应性变化。
引力领域(六阶S级):可掌控领域范围内的引力,也可凝聚一条引力锁链,将领域外目标拉至领域内任何位置。领域内弥漫沉睡毒素,该毒素可同时作用于肉身和灵魂,感染沉睡毒素的生命体会迅速陷入沉睡之中,直至陷入永眠状态而死亡。
“引力领域”技能,终于成功升级到了六阶。
这也是意料之中的事,只要能融合成功,必定升级!
不过融合之后,沉睡毒素依旧是以毒素的形式存在,让苏泽感觉逼格不够。
在他想来,领域类技能就应该以规则的形式表现出来,不需要借助“毒素”这个传播媒介,直接让身处领域中的敌人陷入沉睡。
不过想想现在的“引力领域”技能还只是六阶,以后还有很大的提升空间,说不定将来就能朝着这个方向发展。
而且以毒素形式存在,也有其好处,若只是领域效果,在领域撤去后,效果自然就消退了,但以毒素形式存在,只要敌人中毒,即便苏泽撤去领域,毒性并不会消失。
现在的“引力领域”技能,效果已经变得不纯粹了,可以预想到,将来苏泽还会融入更多效果进入这领域技能中。
到时候怕就不适合继续叫“引力领域”这个名字了。
不过暂时,苏泽也没想出什么好名字,还就老名字继续用着。
“引力领域”已经升级到六阶,达标了,接下来要解决的就是“冲击炮”和“液态生命”技能。
这操作起来就相对简单粗暴了,直接将“冲击炮”技能整个融入“最强一拳”中!
这其实没有用到技能拆装的能力,就是正常的技能融合,如果没有神级提取物可供吸收,一般进化者想搭建成神的梯子也是走这条路。
苏泽一开始也是想靠自己融合出神技,来冲击第七次进化的,但之后得到了兽王海绵的提取物,自然是用不着了。
现在他不用刻意融合出神技,只要将两个五阶技能全部融了就行。
“冲击炮”技能和“最强一拳”的融合开始了,苏泽立刻便感受到了来自自己身体内部的阻力与斥力。
那是来自基因间的实力,要将两组基因合并成一组,肯定不是易事。
这阻力明显比刚刚升级“引力领域”时大多了!
苏泽需要不断对抗自己体内产生的阻力,调动全身能量与之对抗,镇压。
消耗比之刚才也大了十倍不止!
这还是“最强一拳”这个技能包容性很强的情况下。
苏泽总算知道,为什么说想要靠自身融合出神技来成神是地狱级难度了,他这仅仅是将一个五阶技能融入到六阶技能当中,还不是融合神技,就已经感到微微吃力了。
可想而知,若是想融合出神技,需要面临多大的考验。
苏泽的各方面实力,已经是在传奇级中绝对顶尖的了,魂体更是已经成神,他都感到有些微吃力,一般的传奇级更是不可能完成。
而且别的传奇强者可没有苏泽的技能拆装能力,也不像苏泽技能数量这么多。
苏泽目前一共掌握22个技能,他是从22个技能中挑选相契合的来进行融合,别的传奇级则最多只有15个技能,可选择性就小了很多。
想要融合出神技,只能将一个个技能强行融合,多次融合……
“难怪进化学界一直提倡的是往一个方向发展,不要全能,这是不是也考虑到了将来技能融合的问题?”
都是一个类型的技能,自然契合度高,容易融合。
像牙哥一身防御保命技能,就很容易搭配。
如果什么都要兼顾,什么类型的技能都来一点,将来融合技能时就会很头疼。
这不光是为了成神这道坎,即便是有神级提取物可以吸收,在完成第七次进化之后,想要往着更高的生命层次进发,技能融合仍是必须要去做的。
当然了,也就这第一关最难,一旦完成第七次进化之后,全方位都得到巨大提升,到时再将其他技能融合成神技就要轻松许多了。
时间一分一秒过去,苏泽这次足足花费了五天时间,才完成技能融合!
融合之后,“最强一拳”直接升级为了准神技“最强一炮”。
想要成为神技,起码还要再经历一两次融合。
不过技能等级越高,融合起来阻力越大,难度越大。
最强一炮(准神技):吸纳周围能量及物质压缩于体内,并选择整合所掌握的其他四个技能附带的特性,释放出最强一炮。使用者体型越大,技能威力越强。
从字面上看,融合了“冲击炮”技能的“最强一炮”技能,比起之前的“最强一拳”技能,非但没有变强,反而还变弱了。
因为融合之后,原本能整合五个技能变成了四个技能,相当于“冲击炮”技能占了一个固定位置。
原本这个技能位,苏泽有更多的选择,可以根据情况做出不同的搭配,但现在却固定死了就是“冲击炮”技能。
但实际上,“冲击炮”技能成了固定席位之后,威力上得到了大幅加强。
原本的“冲击炮”只是五阶技能,现在可是准神技的一部分,在可吸纳物质容量上,得到了双倍提升,释放出的炮击威力也得到了强化。
固定了一个技能位,少了一些可选择的变化,少了一些灵活性,但是技能威力提升了,这很赚!
毕竟到了神级,开始要做减法了,苏泽接下来的技能数量,只会越来越少。
因此即便不融合这两个技能,他几乎也不会有什么更好的攻击技能可以替换“冲击炮”。
“冲击炮”技能融合成功,接下来就是“液态生命”技能。
“液态生命”+“膨胀”。
“膨胀”技能的包容性比不上“最强一拳”,但是这技能和“液态生命”契合度挺高。
一个是改变身体体型,一个是改变身体形态。
因此产生的阻力虽然比之刚才更大,但也大的不多。
经过几天的持久战,最终还是融合成功了。
融合之后的“膨胀”技能也成功晋升准神技,并且继续叫它“膨胀”已经不合适了,得起个新名字。
苏泽在“荒古圣体”和“不灭金身”、“法天象地”等名字中纠结了许久,最终还是选择了一个平平无奇的新名字“身体掌控”。
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